2年前の今日

 


高校卒業した日ですわ。正直この日はウルッときたもんだ。濃すぎるそれまでの日々を思い返して。というか、そもそも卒業式で初めて起きていられた。小5から高2まで全部どっかで寝てた。小6のときなんか、寝ながら起立と着席やった。ところで、3月9日が卒業ソングなのおかしくね?曲名が時期的にはそうだからでは?と親が言ったが、そもそもあたしが卒業したの2月な!

ウィンドウ移動にprefixキーを押したくない(tmux)


  ある人のデスクトップ環境の説明を聞いていたのだが、その人が複数ウィンドウの切り替えを一瞬のキー操作で行いたい、と言ってた。(その人はscreen使いだった)

 tmuxのprefixキーを押してから操作という流れに今まで慣らされてきたせいなのか、その手の最適化を今まで考えることもなかったということ自体に衝撃を受けつつ、確かにそのとおりだと思った。確かに頻繁に行う操作についてprefixを毎回律儀に打つのは非効率だ。その手の設定、screenにできるのならtmuxにもできるはずだ。

Producer-Consumer ProblemとSemaphore

 Producer-Consumer問題について調べることがあったので簡単にメモっておく。
 複数スレッドの並行処理で典型的な問題として、Producer-Consumer問題というのがある。
 スレッドであるproducerとconsumerはそれぞれの仕事のペースについて同期を行うことができないため、それぞれのペースの違いによって、取得する値がおかしくなったり、共有している資源のデータ構造によってはエラーが発生したりする。更に厄介な点として、ここで発生するエラーが確率的に起こるということで(スレッドの状態は確率的なので)、複雑なマルチスレッドプログラムについて、プログラマが致命的なエラーに気づけないという事態も発生する点が挙げられる。

食生活と私の本心(トレス)


手慣れたモンだからつい作って食べてしまうけど、実際はこう。

食べたいものに関しては書いてる最中に食いてえなって思った物で、とにかく全体的に食生活のクオリティを少し上げたいんだよね。しばらくうどんすら食ってないしウインナー以外の肉類食ってないし。

リアルタイム交換式交換日記

  昨日りりんと思い出話をしながら交換日記を加筆したりしたのだが、”記事を加筆して更新し、もう片方がその内容を読む”を1ステップとし、これを交互に行った。このブログシステムがおそらく記事の状態を同期して複数人で同時加筆する機能を備えておらず、同時加筆すると衝突が発生すると考えられたためにこのスタイルを取った。すると、思いの外にこれが面白かった。

 やはり書いた内容についてのフィードバックがすぐに得られるという点が素晴らしい。また、例えばどのような雰囲気で人が記事を書いているのか、等は普段は見えない部分なのだが、そういう部分が見えて面白いという点もある。

 そして、これはそこそこ強力な相互監視状態であり、この条件下に置けば、他人もたくさん文章を書いてくれるということがわかった。ので、普段記事を書かない人を呼び出して、この条件下に置くことで記事を加筆させるということも出来そうだと思った。

 なにはともあれ、リアルタイムで内容を書いて交換する遊びがそこそこおもしろかったので、また開催したいと思う。イメージ的には連句遊びに近いものだと感じている。

118番

 今日知ってほぇーって思ったこと。118番は海上保安庁の電話番号ってこと。

知らないの自分だけかと思って少し心配になったが、別の意味で心配になる、とあることがわかった。118に来る電話の内9割以上が間違い電話といたずら電話の類いらしい。いたずらはモラルの問題だから置いといて、間違い電話が多いのはマズい気が。中でも時報サービスの117とそっくりなのが……。

セウォル号的なのが起きたりしてもスッとこれに電話できる自信ないわ。

夜間寒い

 夜間と明け方が寒すぎる。部屋の中での僕の生活範囲は小さいから(多動性による徘徊行動は除く)、約2畳程度の範囲を温めてくれるヒーターがあれば良さそうだ。

とはいえきっちりとしたヒーターを買うと高いし、5000円くらいで良い感じの製品があれば知りたいなぁ。

そして今はテスト期間中でとても忙しい。

a night person

夜型人間は英語でなんと書けばよいのか迷ったのだが

夜型人間 -> a night person

昼型人間 -> a day person

でいいらしい。ちなみに朝型の場合は a morning person 

なんかそのまんまだなw

〜型っていうので a type of ~ とか ~ oriented とか言いそうだと思ったけど、もっと単純だった。でも単純なほうが良いですね

思えばなんでもかんでも〜型、〜的とかつけるたがるのは日本語の悪いクセかもしれない 

自分のレゴラーとしてのメイン作品を語る

このままレゴについて触れずドット絵に関する投稿ばかりしそうなので触れる。

上の作品が今、作成中のザク50である。ガンダムのゲームに登場する機体。今年度の5月20日から作り始め未だ完成せず。メインカラーが赤のため部品は集めやすい。が、このあとこいつには馬鹿でかい脚がつくので材料を大量に食います大変です。

下が昨年度作ったメタルオーバーロード。メタルソニックの超強化体。製作期間約8ヶ月。メインカラーは青でこれまたわりかし集まる色だが、第2の色である紫系統の色は部品が集めづらい。羽が大きく場所をとるのでよくこんなモン狭い寮の中で作ったなと思う。

歩行実験


今日は歩行実験。ポケモン赤緑の主人公を歩かせたことはあるが自分の作ったキャラクターが歩くか分からんかったので歩かせた。うん、多分歩いてるんじゃないかこれ。一歩で何ドット進むとかは深く考えずにやった。

早いタイミングでエンジンをかけること

  一日のスタートダッシュは重要だと感じる。もっと言えば一日の”早い段階で”スタートを切ることが重要だ。次の日に本気を出す宣言をして、実際に次の日がうまく行くということはしばしばある。一方で、午後から頑張る宣言をしてうまくいった試しは自分の場合ほとんどない。

コメントかけるようにした

 仲間内でゆるく書いてるブログに第3者からのコメントが来たら嫌だなぁ、と思ってこのブログでは今までコメント機能を無効にしていた。ただ設定をよく見たら、”ブログメンバーだけ”がコメントを書けるという設定があるではないか。
 友人のブログ記事を読んで反応したいけどわざわざ新しい記事を作ってまで言及するほどではない、という場面がしばしばあるのでコメント機能を便利に使っていきたい。
 僕の記事も過去に書いた分はコメント欄を開放したので何か言いたいことがあったら書いてみてね。