4/7

 進捗報告

クロネコヤマト配送先の変更

 Amazonで食料品を注文したところ配送先が間違っていた.本日お届けみたいな形になっていたんだけども,お問い合わせフォームで騒ぎ立てたところ大分に送りなおしてもらえることになった.転送料金が結構高いのだが,実家に荷物が色々とどいてごたつく事態は回避できたので,よかったものと考えたい.今後ミスらないように,既定の住所を変更しておく.

MGS4

 メタルギアを手に入れたので,ひたすら遊んでいた.3時間半くらい,とても集中してやっていた.操作性はとても良い.スニーキングについては,まだ,敵との距離感が掴めていない.カモフラ率のコントロールは,今作は張り付きや伏せ姿勢をとるたびに,カモフラが変わっていくので,少し難しい気がする.ただ,どこでもカモフラ70%くらいを出すことができるので,匍匐でいけば割となんとかなる.敵の発見は結構難しい.森マップに入ると,敵も割といい感じで隠れていて,また,IRの動作音を聞きつけてくるので,発見が難しい.ちらちらIRをつけながら,注意深く進むのが楽しい.麻酔銃は使い勝手がいい.どうシリーズでも他作ではサプレッサーの耐久値と残弾の管理を真面目にやらないといけなかったが,今作はサプレッサーが摩耗しない上にドレビンの店でいつでも弾を買えるので,わりと気軽に撃ちまくれる.

生活面

 12時起床.深夜に荷物の件でごたごたして寝るのが遅れたが,今日も8時間くらい睡眠時間を確保できた.覚醒度は高め.

 外出のついでにペットボトルのゴミ出しを完了できた.ペットボトルは油断してると結構たまってしまうので,弱いうちに倒してしまうことが肝心だ.

4/6

 進捗報告

旧友と話した

 昨日作ったサーバに,旧友が来てくれたのでボイスチャットで1時間くらい雑談してみた.彼は最近Robloxでたくさんお友達を作った楽しんでいるらしい.今日は徹夜でマイクラをしていたらしく,旅館や要塞など素晴らしい作品を見せてくれた.マイクラの統合版でサーバを建てたら面白いかもしれない.

プロキシ制作

 今日も3時間くらいコーディングをして,これによって,全体の共有バッファに対してクライアントリクエストの要素を格納することができた.これを元に反対側のリクエストを生成してやれば,とりあえず片方向の通信は通るようになりそうだ.明日はその部分を作っていきたい.

マンガ倉庫へ

 そういえば近くの漫画倉庫に行ったことがなかったなということを思い出して,自転車を走らせて行ってみた.入ってみると想像以上に広くて,品揃えも結構良くて面白かった.30分くらいうろついて,クロスバイクの本とメタルギア4とバイオ6を購入した.帰りにはいつものスーパーにも行って,手元の粉物を作るための材料群を買うことができた.

履修登録した

 今年度の分の履修登録を完了することができた.今季はあまり授業はないので,研究と,個人的なプロジェクトにたくさんの時間が使えそうだ.とにかく元気に毎日を過ごすということが大切だ.あと,Linuxの授業は真面目にやる.

お友達の引越しを見守った

 Ririn氏が引越し作業をするというので,ツイキャスで作業風景を流していた.僕はそれをみて,コメントをするなどした.彼は順調に作業を進めていたようだ.その間に僕は履修登録とか掃除とかを片付けることができた.

生活面

 11時に起床.8時間くらい寝た.覚醒度は高め.

 昼は弁当を一個食べた.ちょっとヘビーな弁当だったけど,30分くらいかけてゆっくり食べたので食べれた.これで,今日の後半戦も頑張っていきたい.

 洗い物を片付けた.またベランダのを片付けた.可燃ごみを出すことができた.かなりスッキリした.

 外出のために2時間くらい自転車を漕いだ.かなり運動になった.ここ数日連日割と遠出しているけども,毎日運動してたら結構動けるな,という体感がある.


4/5

進捗報告

リバプロ制作

 リバプロの構造をある程度構想することができた.使っているライブラリがイベント駆動でのプログラミングを要求しているので,基本的にはこのライブラリのコールバックを主軸にして,別の諸機能を何とかハンドラで簡素化してやることが大切だと思う.1時間くらいで考えた.

TA取得

 TAの取得会に参加してC言語の講義をとることができた.Cを最近よく書いてあるので,教えることを通して,Cの理解度をもっと上げていきたい.事前準備でK&Rも読みたい.全体を通して,希望どおりの科目をとることができたと思う.

珪藻土マット探し

 風呂場マットとして珪藻土マットを使おうと思って,アタックスとかホームワイドとかを巡って,ホームワイドの風呂マット売り場でこれを見つけることができた.早速買ってきて設置してみた.風呂場マット周りは,マット自体が押されると形が変わるので,すみっこが箒で掃除しにくいエリアなのだが,珪藻土マットはボード上なので,動かない.角も掃除しやすかった.そして,何よりも,吸水性高めで清潔.生活レベルが上がった.

敵AI作成

 とりあえず敵の行動を増やして,プレイヤーキャラクタに対して攻撃をするようになった.これで,移動しながら攻撃をするということができるようになった.これによってだいぶ敵が敵らしくなっきた.

 これに行動を加えていってもいいけど,先にHPとかダメージ計算を優先して実装した方がゲームらしくなってテンション上がるかもな.

ゲーム開発会議

 ゲーム開発会議で,Ririnと話をした.この会議で,敵AIの制作状況を報告できた.また,お互いの近況について話すことができた. 

ゴッタ煮クリエイトクラブ

 知り合いの中で一緒に物作りをしている人の間で緩く繋がれるコミュニティがあれば面白いかなと思って,そういうdiscordサーバを作ってみた.招待性でゆるゆると運用していきたい.一人での運用は手に余るので,Ririnを共同運営者にした.

生活面

 7時間睡眠.途中で一回起きて,その時にすでに十分な覚醒度が得られた実感があったが,時間を見てあえてもう一回寝た.結果的にそれが良かった.覚醒度は非常に高め.

 珪藻土マットを求めて,遠目のホームセンターまで歩いたので,1時間半くらいの散歩になった.普段と違って荷物を持っての移動だったので,通常よりも多めの運動量が稼げたのではないかと思う.

 晩飯は季節をだいぶ先取りして素麺を食した.あんまり腹減ってなかったけど,二束食えた.素麺は食べやすかった.

4/4

進捗報告

大分に戻ってきた

 スーツケースに荷物をまとめて,電車で大分県に戻ることができた.ちょうど昼に乗り込んだので,春の昼下がりののどかな風景を眺めることができた.読書も捗った.今は,論語を読んでいるところで車中で50ページくらい読み進めることができた.帰宅後は,家の清掃などをして,気分がよくなった.いくつか改善したい部分があるので,そのあたりから手をつけていきたい.

食品購入

 今月の分のフルグラと鮭を購入できた.これで,今月も食力に困ることはあるまい.

キー設定

 75%キーボードから80%キーボードに戻ってくると,右下のコントロールが位置が違うのうで打ち間違えるのだが,karabiner-elementsを使うことでこの問題を解決することができた.右下のapplication keyをright-controlに変えることで,75%とほとんど同じレイアウトで使うことができる!

敵が動き回るようになった

 食後に1時間半くらいコーディングして,移動行動をBTに追加することで敵が動き回れるようになった.ここまできたら,BTが動くわけだから,後は行動をどんどん足していくだけ!

生活面

 深夜からひたすら寝ていて,どれくらい寝たのか.たぶん12時間くらい.覚醒度はかつてないほど高かった.あと,十分にリラックスした時間が続いていたので,かなり磐石なメンタルを持っている.とても良い傾向.睡眠時間は今期は意識して伸ばしていきたい.8時間くらいを目処に寝ていきたい.

 夕飯は,こっちでまだ食料品の買い出しに行けていなかったからエビドリアを食した.食べやすかったので,10分くらいで食えた.

 運動はまた明日から散歩を再開.明日は珪藻土マットでも買いに行こうかな.あるいは自転車で漫画倉庫に行ってみるか.運動としての自転車を始めたいな.

4/2

 進捗報告

競技ロボット本読み

 図書館で借りてきた競技ロボットの本を読み切ることができた.この本を通して,ロボット作り全体の流れと雰囲気を知ることができた.内容については,機械系の知識が前提とされている部分があって,正確な理解にはまだ至っていない.そこらへんについてはロボット工学で参照される教科書的な本をあたって勉強する必要があるだろう.力学を勉強し直す良い機会になるかもしれない.電飾系もこの際に色々学んで,組み込みシステムの知識と技術を強化したい.

Rust練習

 Rustの練習帳というRustを使ってcoreutilsのコマンド群を実装しようという本を読み始めた.今日はこの本を3時間くらい,コードを書きながら読み進めて,50ページくらい読み進めることができた.この本自体は全体で400pくらいの本なので,90分を1セッションとするとだいたい16セッション,あと14セッションで読み切れる計算かしら.ただ,この本は単純にRustを覚えるというだけでなく,コマンドラインとか,TDDとかのトピックを多分に含んでいるので,それくらいの時間をかけて勉強する価値があるかと思っている.

生活面

 昨晩は夜寝付けなかったが,明け方にようやく寝ることができて5時間睡眠.覚醒度はとても高いわけではないが,作業には支障がないレベルで高まっている.

 昼食はチャーハンをそこそこ食べることができた.

 1時間強の散歩をした.途中で新しいプログラムのアイデアが降ってきたので嬉しくなった.


4/1

 進捗報告

スプリンターセル

 スプリンターセル ブラックリストのキャンペーンを一応一通りクリアできた.最後の方はドタバタしたマップが多かったので完全ステルスはなかなか難しかったが,4時間くらい集中して遊べた.後は,難易度を上げたりしながら,shadow netのタスクをこなしていくなどして楽しみたいと思う.

買い物出かけた

 1日に一回外に出かけると気分が良いので,車に乗せてもらって買い物に行くなどした.そこで,夜に飲むコーヒとかおやつとかを買うことができた.ホームセンターでは工具をみるなどした.

船体解剖図読み

 図書館で借りた船体解剖図を読み切ることができた.大体3時間半くらいで読み切れたと思う.ビジュアル+簡単な概略という構成で,乗船した際のイメージが持ちやすかったので楽しんで読むことができた.特に,調べる船の中の研究用の船は秘密基地感があって気分が上がった.乗り物の中で,船が一番居住環境として優れている,というのはまさしくその通りだと思う.秘密基地が浮かんでる,そんなイメージ.


生活面

11時起床.12時間睡眠.覚醒度は高め.この数日間で劇的に体調が良くなっているから,長めの睡眠によって英気を取り戻せてきていると言うことだろうか.

昼はオーソドックな鮭,米,煮物を食した.夕飯は焼き鳥,米,味噌汁,野菜,金平ごぼうなどを食した.